宝箱怪·改二:除了上述功能之外,额外增添了“仇恨”机制,能直接往勇者那边撞;当然,速度不会太快,但其与地面摩擦时候的巨大声响、以及反常规的行进姿态,足以让水平不高的勇者慌了手脚;
目前改三改四之类的还在构想之中,不过勇者们那时候应该已经对宝箱产生心理阴影了。
在制作这些魔物的时候,霍乐也意识到了非常重要的一点:
“躯体”的构设是最为消耗魔能的。
仅仅需要一点点魔能,就可以转化出相当巨量的魔力;
但再多的魔力也无法构建出能够常驻的躯体。
魔能构设出的生命,越是精细灵活,所需要消耗的魔能就越多;
反之,哪怕是创造出一大块岩石或是钢铁,只要没有精密的结构,消耗的魔能也都在可接受的范围内。
以宝箱怪为例,那厚实到需要勇者费力才能抬起盖子的“躯体”、整体只需要消耗1点的魔能;就算加上“关闭合页”这一机制,所需要的也不过是再加1点;
再用1点的魔能转化成魔力储存在其中,就是改良型号;
再用2点的魔能加上仇恨、追逐机制,就是改良二次型号。
也就是说,就算是配置最豪华、杀伤力最大的改二,也不过需要5点魔能而已;相比之下,两只哥布林所消耗的都要比这个多了。
而哥布林遇上勇者的下场八成是被随手一剑砍死。
这一点其实在霍乐遇见巨像的时候就有所体现:同样是魔王城的常备力量,下级魔王城守卫会被勇者一击秒杀,而巨像却能够一击秒杀勇者。
也就是说,只要牺牲“活动能力”,就可以换取极其强悍的力量;
而试图死扣“躯体”,其结果就是魔王城内城里那些难以名状的生物。
对于这一点,霍乐曾经问过奈亚、其他魔族是否也知道这点;得到的答案是肯定的。
在魔族的传统中,魔物本来就不是用来和勇者作战的;它们本应是魔王的下仆,用以维持魔王城的正常运转;如果非要强调战斗力的话,直接把魔能转换成魔力然后再对付勇者要有效得多。
但,其他魔族并不愿意去用:和不封锁入口一样,都是因为“荣誉感”;对于大多数魔王而言,害怕勇者到了那个程度,不如直接将门口封死一了百了。
……其实这么做的魔族不在少数;就奈亚所知,人类的领土境内、地下藏匿着许多座魔王城,由于有魔晶的存在,所以他们的生活也不算太差。
奈亚认为自己如果封死魔王城就是对父亲大人的荣耀的否定,比被勇者杀死还难以接受;至于那种专门用于对付勇者的魔物……并非是她不愿意那么做。
是她不会。
她也考虑过直接在魔王城的过路内安置纯魔力点引爆;
但那样可能直接把魔王城的上层给炸塌……
和封死魔王城也差不多了。
更重要的,霍乐所弄出的宝箱怪实在是超乎了她的认知:魔物居然还能做成这个样子!太具有迷惑性了!
当然,宝箱怪能够对付的勇者比较有限,所以霍乐只往出卖了十份卷轴;这样一来,来这边的勇者也不会最多超过十个。
没错,这也在霍乐的计算之中。
“我比较担忧的是……”奈亚叹了口气,“以后……该怎么办呢?”
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